Rockstar promete tiempos de desarrollo más cortos tras terminar GTA 6
Rockstar Games lanzará Grand Theft Auto 6 en noviembre, cerrando una brecha de ocho años desde Red Dead Redemption 2. Los codirectores de desarrollo del estudio explicaron que ese ciclo extendido no se repetirá, porque todo lo construido para esta entrega permanecerá en pie.
"El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido", afirmó Phil Hooker, codirector de desarrollo. "Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo."
Aaron Garbut, también codirector de desarrollo, subrayó que la renovación tecnológica ya está completa y no habrá vuelta atrás: "Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar."
La comparación que surge dentro del propio estudio es la del salto entre Grand Theft Auto 3 y Vice City: luego de que el primero estableció la arquitectura tridimensional de la saga, el segundo llegó apenas un año después, en 2002, construido sobre esa misma base.
Sobre el próximo proyecto del estudio no hay confirmación oficial, aunque varias señales apuntan a una tercera entrega de Red Dead. Dan Houser, cofundador y exguionista principal de Rockstar, dijo hace un año que una secuela "probablemente sucederá". Roger Clark, actor que interpretó a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, también consideró inevitable un nuevo capítulo de la franquicia, que acumula más de 60 millones de copias vendidas, aunque aclaró que no maneja información interna y que pasará tiempo antes de que haya novedades concretas.
Por ahora, el foco del estudio está puesto en el lanzamiento de noviembre. Lo que los responsables técnicos dejaron en claro es que la próxima espera no debería ser tan larga.
¿Cuánto tiempo estás dispuesto a esperar por el próximo gran juego de Rockstar?
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