Nintendo compró una parodia adulta de Super Mario para enterrarla

En 1993, Nintendo adquirió en silencio los derechos de "Super Hornio Brothers" y su secuela, dos películas pornográficas inspiradas en Mario Bros. La compañía actuó tras el fracaso de la adaptación cinematográfica oficial y con el único objetivo de impedir que esas producciones circularan. Durante años la estrategia funcionó, al punto de que muchos dudaron de que las películas existieran. Una copia parcial de la segunda entrega apareció en 2009; la primera permanece desaparecida.
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A comienzos de los años noventa, el director y actor Buck Adams vio una oportunidad en el boom de Super Mario y produjo una parodia pornográfica de las aventuras del fontanero. El rodaje se completó en dos días, con un presupuesto de alrededor de 20.000 dólares. El material grabado resultó tan extenso que la producción se dividió en dos partes: "Super Hornio Brothers" y su continuación.

El estreno de ambas coincidió con el lanzamiento de la película oficial "Super Mario Bros." (1993), dirigida por Rocky Morton y Annabel Jankel, que fracasó en taquilla y recibió críticas negativas. Con la imagen de sus personajes ya golpeada por ese resultado, Nintendo decidió actuar también sobre las parodias y adquirió los derechos de ambas producciones poco después de su lanzamiento.

La compra se realizó con discreción deliberada. El objetivo era archivar las películas sin generar publicidad adicional alrededor de ellas. La estrategia resultó efectiva: durante más de una década circularon dudas sobre si las películas habían existido realmente.

En 2009 apareció en internet una copia de "Super Hornio Brothers 2: King Pooper Returns", que incluía un resumen de la primera entrega. El actor Ron Jeremy, protagonista de ambas producciones, confirmó públicamente que los derechos pertenecen a Nintendo y que no es legalmente posible relanzarlas. La primera película sigue sin aparecer.

El episodio quedó como un caso singular en la historia de la protección de propiedad intelectual en la industria del entretenimiento: una empresa de videojuegos comprando cine para adultos, no para distribuirlo, sino para que nadie pudiera verlo.

¿Sabías de la existencia de estas películas, o fue Nintendo lo suficientemente efectiva como para mantenerlas en el olvido hasta hoy?

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